Descrizione
Lo strumento
Sketcher Vincolo angolo fissa l'angolo tra due bordi (le linee vengono quindi trattate come infinite e anche le curve aperte sono virtualmente estese), l'angolo di una linea con l'asse orizzontale dello schizzo o con l'angolo di apertura di un arco circolare.
Utilizzo
Vedere anche: Aiuti per il disegno.
- Assicurarsi che non ci sia alcuna selezione.
- Esistono diversi modi per richiamare lo strumento:
- Se la preferenza Vincoli dimensionali è impostata su
Strumento singolo
(predefinito): premere la freccia giù a destra del pulsante 
e selezionare il pulsante
Angolo dal menu a discesa, disponibile dalla versione 1.0.
- Se questa preferenza ha un valore diverso (e nella versione 0.21 e precedenti): premere il pulsante
Angolo.
- Selezionare l'opzione Schizzo → Vincoli Sketcher →
Angolo dal menu.
- Fare clic con il pulsante destro del mouse nella Vista 3D e selezionare l'opzione Dimensione →
Angolo dall'elenco menu contestuale, disponibile dalla versione 1.0.
- Usare la scorciatoia da tastiera: K quindi A.
- Il cursore si trasforma in una croce con l'icona dello strumento.
- Effettuare una delle seguenti operazioni:
- Selezionare due linee.
- Selezionare un punto e due bordi (in quest'ordine).
- Selezionare uno spigolo, un punto e uno spigolo (idem).
- Se viene creato un vincolo dimensionale guida, a seconda delle preferenze, si apre una finestra di dialogo per modificarne il valore. Un valore negativo invertirà la direzione dell'angolo.
- Viene aggiunto un vincolo Angolo. Se sono stati selezionati un punto e due bordi, è possibile aggiungere anche fino a due Vincoli punto su oggetto. Vedere Esempi.
- Facoltativamente, continuare a creare vincoli.
- Per terminare, fare clic con il pulsante destro del mouse o premere Esc oppure avviare un altro strumento di creazione di geometrie o vincoli.
Modalità di esecuzione singola
- Effettuare una delle seguenti operazioni:
- Selezionare una singola linea.
- Selezionare un singolo arco circolare.
- Selezionare due linee.
- Selezionare un punto e due bordi (in qualsiasi ordine).
- Richiamare lo strumento come spiegato sopra.
- Facoltativamente modificare il valore del vincolo.
- Viene aggiunto un vincolo Angolo. Se sono stati selezionati un punto e due bordi, è possibile aggiungere anche fino a due Vincoli Punto su oggetto. Vedere Esempi.
Esempi
Linea singola
Viene vincolato l'angolo della linea con l'asse X positivo dello schizzo.
Arco circolare singolo
Viene vincolato l'angolo di apertura dell'arco.
Tra due linee
Viene vincolato l'angolo tra le due linee. Non è necessario che le linee si intersechino.
Tra due bordi in un punto
Viene vincolato l'angolo tra i due bordi in un dato punto. Il punto può essere qualsiasi, ad es. il centro di un cerchio, il punto finale di un bordo o l'origine, può appartenere a uno o entrambi i bordi e può anche essere un oggetto Point. Se necessario, vengono aggiunti Vincoli Punto su oggetto per garantire che il punto si trovi su entrambi i bordi (estesi). Questi vincoli aggiuntivi sono chiamati vincoli di supporto.
Script
Il Vincolo angolo può essere creato da macro e dalla console Python utilizzando quanto segue:
# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))
# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))
# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))
# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
Dove:
Sketch
è un oggetto sketch
iline, iline1, iline2
sono i numeri interi che specificano le linee con i loro numeri ordinali in Sketch
.
pointpos1, pointpos2
dovrebbero essere 1 per il punto iniziale e 2 per il punto finale. La scelta dei punti finali consente di impostare l'angolo interno (o esterno), e incide su come il vincolo viene disegnato nello schermo.
geoidpoint
e pointpos
in AngleViaPoint
sono gli indici che specificano il punto di intersezione.
angle
è il valore dell'angolo in radianti. L'angolo è valutato tra i vettori tangenti, in senso antiorario. I vettori tangenti sono orientati dall'inizio verso la fine per le linee (o viceversa quando nella modalità angolo tra linee viene fornito il punto finale), e lungo la direzione antioraria per cerchi, archi ed ellissi. Quantity è anche accettata come un angolo (e.g. App.Units.Quantity('45 deg')
)
La pagina Sketcher scripting spiega i valori che possono essere utilizzati per iline
, iline1
, iline2
, pointpos1
, pointpos2
, geoidpoint
e pointpos
e contiene ulteriori esempi su come creare vincoli da script Python.
Sketcher
- General: Create sketch, Edit sketch, Attach sketch, Reorient sketch, Validate sketch, Merge sketches, Mirror sketch, Leave sketch, View sketch, View section, Toggle grid, Toggle snap, Configure rendering order, Stop operation
- Sketcher geometries: Point, Polyline, Line, Arc, Arc by 3 points, Arc of ellipse, Arc of hyperbola, Arc of parabola, Circle, Circle by 3 points, Ellipse, Ellipse by 3 points, Rectangle, Centered rectangle, Rounded rectangle, Triangle, Square, Pentagon, Hexagon, Heptagon, Octagon, Regular polygon, Slot, Arc slot, B-spline by control points, Periodic B-spline by control points, B-spline by knots, Periodic B-spline by knots, Toggle construction geometry
- Sketcher constraints:
- Dimensional constraints: Dimension, Horizontal distance, Vertical distance, Distance, Auto radius/diameter, Radius, Diameter, Angle, Lock
- Geometric constraints: Coincident (unified), Coincident, Point on object, Horizontal/vertical, Horizontal, Vertical, Parallel, Perpendicular, Tangent or collinear, Equal, Symmetric, Block
- Other constraints: Refraction (Snell's law)
- Constraint tools: Toggle driving/reference constraint, Activate/deactivate constraint
- Sketcher tools: Fillet, Chamfer, Trim, Split, Extend, External geometry, Carbon copy, Select origin, Select horizontal axis, Select vertical axis, Array transform, Polar transform, Scale transform, Offset geometry, Symmetry, Remove axes alignment, Delete all geometry, Delete all constraints
- Sketcher visual: Select unconstrained DoF, Select associated constraints, Select associated geometry, Select redundant constraints, Select conflicting constraints, Show/hide circular helper for arcs, Show/hide B-spline degree, Show/hide B-spline control polygon, Show/hide B-spline curvature comb, Show/hide B-spline knot multiplicity, Show/hide B-spline control point weight, Show/hide internal geometry, Switch virtual space
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework